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微软再次发布Vista补钉修正游戏问题

发布时间:2020-03-23 17:14:21 阅读: 来源:转子泵厂家

感谢Elmeti的投递新闻来源:expreview微软今天发布了两个解决使用Vista进行游戏时出现的问题补钉。第一个补钉主要是解决Geforce6,7,8系显卡在32位系统里运行某些DirectX 9和DirectX 10程序时出现的问题,具体症状是游戏突然跳帧,拖慢。第二个则是Vista的SLi/Crossfire问题补钉。据微软官方说明,在SLi/Crossfire条件下,运行DirectX 10游戏会出现效能提高有限的问题。这是由于系统没有将渲染的指令发送到第二颗GPU上而造成的。详情见下:

第一个补钉:在Windows显示驱动模式(WDDM)里面虚拟化显存地址的时候由于32位系统的地址限制而有时会出现程序将显存资源耗尽,微软提供了两个解决方案:1.升级系统到64位系统,由于64位系统可以提供高达8GB的虚拟内存地址。2.安装此补钉以暂时解决问题。不过对一个普通的消费者了来讲,如果在32位Vista平台上运行游戏的时候,没有出现拖慢等问题的话,就没必要安装这个补钉了。点击此处跳转到下载页面。第二个补钉:点击此处跳转到下载页面。由于说明页面上表示,此补钉不继承之前的补钉,所以,如果有发热玩家是用多GPU显卡来SLi/Crossfire的话,谨记要安装上次的补钉。微软这已是第二次发布SLi/Vista补钉了,看来Vista对多显卡的支持十分有限。微软需要加快SP1的进度以全面改正各种问题了!

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