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NVIDIA林楠游戏已进入中国制造时代

发布时间:2019-09-27 18:15:19 阅读: 来源:转子泵厂家

NVIDIA林楠:游戏已进入中国制造时代

NVIDIA林楠:游戏已进入中国制造时代

时间:2013-10-29 编辑:小胡来源:凤凰网游戏[关注频道微博][新闻邮箱]

林楠,NVIDIA中国区开发者图形技术总监。负责向中文地区的游戏及应用软件开发商提供图形技术方面的咨询、培训和支持。目前与多家游戏开发商展开了相关的技术合作。作为一位来自技术厂商的CGDA评委,林楠对于游戏市场的发展以及原创游戏研发技术水平的提升有着深刻的认识和自己独到的见解。

林楠,NVIDIA中国区开发者图形技术总监

CGDA为产业带来正能量

林楠认为,最近几年的游戏产业的发展变化值得肯定,特别近年来国内原创游戏质量开始稳步上升,过去那种仅仅靠快速开发同质化游戏就能赚钱的粗放经营模式已经行不通了。日趋激烈的市场竞争和玩家对游戏品质提出的更高要求,使得游戏厂商不得不静下心来加大对游戏研发的投入采用新的技术研究新的游戏模式来吸引用户,这无形中推动了游戏产业的升级发展。

一款精品游戏,需要拥有足够的深度和广度,这对游戏厂商的研发和市场人员来说,都是一个巨大的挑战。 林楠谈道。

而说到CGDA游戏制作评选大赛,林楠表示CGDA这样一个游戏制作者的评选活动,可以为游戏开发者提供了一个充分交流和切磋技艺的平台,从而不断推动国内游戏产业的升级和发展。CGDA自创办以来,通过一年一度的评选和颁奖,已经建立了巨大的产业影响力,给游戏产业带来了正能量。

游戏进入Made in China时代

林楠曾任职于知名游戏企业上海育碧,担任资深图形技术工程师,参与过多款销量逾百万的游戏产品制作,包括Tom Clancy系列的多款作品,主要负责图形引擎的评估、构架和编程等工作。作为一位游戏图形开发技术领域的资深人士,林楠认为目前国内游戏开发技术水平相比前几年有了长足的进步。目前国内主流游戏产品呈现出的丰富多彩的游戏模式、优秀的图形效果及多样化的商业运作手法,无一不表明我国游戏产业处于厚积薄发不断进步发展的上升态势。

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